Retorcerel alambre para formar un árbol. Descargar el PDF. 1. Retuerce dos ramas juntas. Cruza dos ramas una sobre otra y retuércelas juntas en la base de las cuentas. Hazlo con cada una de las ramas para que tengas cinco pares. 2. Retuerce las ramas agrupadas para formar un árbol.
Comoeste proyecto fue diseñado para una escultura coleccionable, no trabajé mucho en la parte de retopología. Para ello, utilicé ZRemesher, luego abrí el UV y redirigí el sentido de la textura. Todo esto fue 100% hecho en ZBrush. Texturizado: Personalmente, considero que texturizar es una parte muy importante de todo el proyecto.Laescultura en relieve hundida es una forma de arte asociada con el antiguo Egipto en la que las imágenes representadas están talladas en la base. Fragmento en relieve hundido de deidad femenina con ofrendas (c. 1270 aC), descubierto en Araba al-Madfuna, Egipto; Museo de Arte Walters Dominio público, a través de Wikimedia Commons
MakeHuman Como su nombre lo sugiere, este programa se centra en la creación de personajes en 3D, además de que es el único gratuito que te permite hacer esta acción. Este software en realidad comenzó como un Plug In de Blender, pero gracias a su éxito y utilidad, se convirtió en una herramienta independiente.. 311 65 489 52 263 200 169 60